官方公告,地下城手游将在今年夏天公测!不是传言也不是某个知名主播爆出来的消息,而是正正经经的官方通知,官网甚至还做了一些改动,就为了迎接即将到来的游戏上线时刻。伙伴们,这次你们想要的地下城手机游戏真的要来了!

dnf手游什么时候公测?官方公告:今年夏天

猜猜看游戏公司会选在哪个月正式运营?

相信大部分的人已经有了答案,游戏即将在今年夏天公测,暑假是比较好的时间段。现在各地陆续复工开学,暑假期间就算有些上班的人很忙,一些学生要补课,但可获取的流量也还是非常多,地下城手游本身热度又足够高,如果在这个黄金时期公测,游戏估计会成为圈内的爆点。

还有一种说法,预测官方大概会在六月周年庆的时候上线,这个确切的时间点并不在官方致玩家的一封信中,所以可信度有待考究,大家可以做一个参考,就当慰藉等待了5年多的自己。

dnf手游备受关注的改动点:

1、格斗感更强

地下城手游是动作类的游戏,策划的重点应该在提高操作感方面。公测后的手游照比前几次测试会在操作画面风格与操作方式上做高度的优化。

<操作画面风格>

画面偏街机风格,因为端游就是这种感觉,手游又是复刻的端游,玩家还很看重还原度,游戏制作的时候必然会延续这种风格。厂商采用的是2D画面制作技术,在街机的基础上融入了轻微的像素风,为操作增添了很浓郁的复古气息,沉浸感十足,玩家在这种制作技术的带动下,很容易就会被勾起多年前玩端游的回忆,游戏的可玩性大幅提升。

<操作方式>

公测后的dnf手游会为玩家提供很多种操作方式,比前几次测试自由掌控战斗的程度更高,并且在按钮的布局上设计的更复杂,增加了很多会影响细节操作的点,战斗时的手感有显著提升。

2、技能释放的更自由

即将上线的地下城手游支持玩家自由安排技能的释放顺序,自行设定连招,变化攻击方式与其他玩家进行战斗。除此之外,玩家还可以用一个技能打断敌人即将释放的招数,并且将节奏转移向自己这边,让局面朝着更有利于自己的方向发展。

3、更加适合移动端运行

地下城是端游移植的手游,有一个问题亟待解决,那就是如何让这么复杂的游戏适合移动端轻量化的运行,最好的处理方法就是做好优化。官方搜集了几次测试的结果,最终得出了一个最佳的优化方案。

总结:

夏季已经来临,地下城手游将在不久之后公开测试,正式开始运营。玩家们历年来的等待终于有了一个结果,dnf手游再也不是有生之年遥遥无期的跳票作品,而是时间可期的热门佳作,移动平台的格斗时代即将开启,让我们用最好的状态迎接游戏的到来!

标签: 手游早报 人气动作手游

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