18年的时候,有人就预言手游会成为游戏工作室主打的业务,后来这个预言也真的变成现实了,大批量的端游工作室倒闭,手游工作室的前景越来越好。但是未来呢?在云游戏的兴起之下手游还会完全挤压端游吗?手游工作室一片利好的前景会一直维持下去吗?我认为不会。

未来手游工作室还会挤压端游吗?未必

现在手游工作室赚钱是因为赶上了时代。

手游兴起最大的原因是移动游戏带来的好处。什么是移动游戏?就是用手机玩,走到哪儿都能随身携带,比端游方便太多了。再加上现代人的生活压力都大,不管有没有工作都很难拿出大段的时间来玩游戏,所以移动游戏成了最符合时代要求的形式,而这种不需要花费太多时间制作的短期产物又能给工作室带来暴利,这才造就了手游工作室现在的辉煌。

而未来是云游戏的天下,端游将崛起,手游工作室可能会失去最大的优势。

为什么我说未来手游工作室的局势不一定会是现在这样好?因为未来是云游戏的天下,端游、手游都可以搬到云上玩,这样一来端游比手游缺失的便利性和可获得性就被补足了,虽然端游仍然有节奏慢、耗时长的缺点,但架不住可玩性高啊!没时间可以慢慢玩,两相对比端游也有很大的优势,手游不可能会一直维持现在的大好前景,反而有可能会被端游超越。

我赌10块钱,未来的云端游一定会崛起,不信就看看现在杂七杂八的手游作品,有哪一个的热闹景象能维持过一年?我不否认肯定有个别优秀的作品,但是按照比例来讲百分之80以上都很难做到吧?这就是为手游工作室到来大量利润的,被无数现代都市人追捧的游戏,不觉得很没趣很可笑吗?一条龙挂到底,随便打几个怪就通关副本了,要么就是难到死的通关攻略,没什么优点就不停的堆画面、吹引擎,但是好不好玩每一个人心里都有数,除了MOBA,现在占据过半数量的RPG手游还有几个人钟情?想一想以前自己玩游戏最开心的时候,这还是曾经被自诩为最能带来快乐的角色扮演游戏吗?

我认为RPG手游的兴旺已经快走到尽头了,玩家对游戏的兴趣和好感度被透支的差不多了,如果继续按照现在照抄照搬IP的态势发展,手游厂商再不用心制作游戏,一旦云游戏彻底成熟,爆出一个原创的经典端游,那将会开启一个谁都料想不到的新端游时代。是,IP确实是提款机,可以把粉丝、路人的流量变现,但别忘了游戏也是艺术品,玩家又是最有鉴赏力的大师,一旦有人打破这个低俗的拢钱套路,格局就会变,工作室的风向也会跟着变,我很期待那一天。

总结:

手游工作室的发展可能不会一直保持上升的状态,因为云玩游戏的形式将会让端游更有优势,如果有游戏厂商用心制作出来一个有跨越性的原创作品,就算不能再来一次传奇端游那样的盛况,也会把很多玩家拉向端游那一边。手游厂商如果不作为,工作室又没有前瞻性,未来的风险会更大。

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