目前最具有商业前景的领域是云游戏,为了利润多方展开了精彩角逐,有关这个话题的内容向来是春意融融的,但在苹果apple store,云游戏却面临严冬。苹果手机禁止云游戏上架,给出的理由足够充分,却难逃保全利益的嫌疑,但不得不说这一波制裁操作又强势又利落。

苹果手机禁止云游戏app上架,因为利益惨遭制裁

苹果手机禁止云游戏应用上架apple store。

企业争相布局云游戏的热闹时刻,苹果手机这边却没有被报道开展这项业务的相关新闻,倒是多家日渐成熟的云游戏平台屡屡在apple store碰壁。最开始,苹果手机并没有明确表示不允许相关应用上架,只是以“不符合规定”为理由拦下了各大云游戏app入住苹果手机,一直到Steam Link再次被制裁,真相才终于浮出水面。尽管苹果方一直声称Steam Link有多次违规行为才会下架app,但后者明确的表示过苹果曾用“利益冲突”等相关言论作为回复,直到此时苹果禁止云游戏应用上架的意图才明明白白的展现在众人面前。

制裁的原因是什么呢?

说到底不过是一个“利”字。

苹果虽然目前还不涉及云游戏领域,但这个领域的发展会影响apple store的收入,因为apple store本身就是为用户提供游戏下载渠道的存在,云游戏app一旦上线会拉走大量的用户,致使用户减少在苹果手机上的花销,苹果才会采取制裁行动。

苹果后续是否会改变对云游戏的态度?

难说。

我们可以从利益的角度分析这个问题,微信曾经因为分成与苹果有分歧,后来协商之后才以百分之三十的利润率与苹果达成统一,这表明苹果非常在意IOS用户给自己带来的利润,不该让的肥肉一口都不会让,态度明确,我们或许可以依据这种态度来看待禁止云游戏上架这件事,苹果这么做是不是在谋求更多的利润呢?小编认为极有可能。

云游戏是当下最热门的吸金领域,苹果却迟迟不推出自家的平台,这么做并不是不想分一杯羹,而是想更舒服的赚钱。高层或许就是在等这一天,禁止app上架只是谈判的前奏,后续如果云游戏发展的好,各家公司开始大量的盈利,苹果可能就会把提高app红利分成提上日程。

那么各大云游戏厂商又会不会退让呢?

小编认为很有可能,因为数据显示,游戏行业百分之六十左右的内部消费收入由苹果用户产生,这个数据表明进入了苹果apple store就代表着与财富亲密接触,反过来就是与更多的利润失之交臂,这种情况下到底哪一方会退让,不用再继续分析了吧?微信就是个很好的例子。

总结:

苹果禁止云游戏app上架内部应用市场,目的在于谋求更多的利润。IOS用户的购买潜力相当大,进入了apple store就代表着拿到了开启宝藏的钥匙,所以它有足够的筹码和各大云游戏app公司谈判,目前看来胜利的天平是偏向苹果一方的。

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