当前位置:首页 » 手游早早报 » 正文

云游戏普及后!端游或又一次焕发生机

从现在游戏的发展形势上来看,手游在全面压制端游,玩端游的人越来越少,随处可见用手机玩游戏的人。但是云游戏普及之后有可能会打破这种形势,端游或许会重新焕发生机,与手游争夺市场份额。

云游戏普及后!端游或又一次焕发生机

既然要讨论端游以后的发展态势,就不得不说一下端游没落的原因。

以前端游风头正盛的时候,就有很多人不喜欢PC端的游戏,认为电脑玩游戏太不方便,但那时候没有更多的设备可以给玩家选择,主机游戏虽然也是一种游戏形式,但受众太小,大多数人最终只能选择端游。

智能手机高速发展之后,手机也能玩网游了,与电脑相比手机更方便携带,明显更讨众人的喜欢,由此手游全面碾压端游,造成了端游的没落。

那么,云游戏会给端游解决哪些问题,为什么说会让端游焕发生机呢?

1、云游戏可以解决用电脑玩端游便携性低的问题

端游以前用电脑玩,云游戏普及之后,端游与手游一样都可以在手机上玩了,便携性大大提高。

2、玩游戏的成本降低

端游云游戏化之后,玩家不需要再花大几千去买高配置的设备,也不需要花很多时间去下载超大的客户端,各方面的成本都被降低,游戏的门槛变得越来越矮。

正式因为云游戏解决了这两个问题,端游才有可能再一次焕发生机,变得有实力与手游争夺市场份额。游戏市场将会重新洗牌,手游原来的红利会缩水,端游将有新的发展态势。

云游戏普及之后,端游的前途非常好,但是云端游的发展还存在阻碍,有很多问题需要解决。

云游戏普及之后,端游和手游都会在云上运行,笔者就将云游戏化的端游称为云端游,云游戏化的手游称为云手游。目前看来云端游的前途非常好,很多发展道路上的阻碍都将被云游戏清除,但这种大好的态势并不意味着云端游的发展会一帆风顺,仍然有很多问题需要云端游厂商解决。

从本质上来讲,端游和手游的差距很大,发散到云端游和云手游身上这种差距依然存在,不管是游戏玩法还是操作上的一些设定,手游和端游都很不同。而云端游与云手游将来会在一个平台上被运营,这就很考验云游戏厂商在设备与技术上对游戏的整合了,这个过程需要慢慢摸索,中间可能会出现各种各样的问题,并不是说只要5G网络够快云游戏就能马上让众人满意。

大概还需要几年时间吧,云游戏平台才会真正成熟,能给用户交上一分高分答卷。

总结:

手游强势崛起之后,端游的发展确实比不上手游,用户在不断的流失,端游占不到什么优势。但一时的没落不代表以后会一直这样啊!云游戏普及之后端游处于劣势的局面或许将被改变。云游戏可以解决妨碍端游发展的2个重大问题,未来究竟会是哪种游戏的天下还是个未知数哦!

猜你喜欢


二维码