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腾讯与英伟达合作开发云游戏平台,剑灵率先上架测试

日前,腾讯公布了与英伟达公司联合开发start云游戏平台的消息,这个消息无疑振奋了很多人的心思,因为云游戏是解决目前网游受限于设备终端问题的最好办法,随着第五代网络技术的成熟落地,未来的网游将以一种全新的风貌呈现在大众眼前。腾讯首次上架测试就以“剑灵”端游试水,看来是对自己的实力很有信心,未来的腾讯云游戏值得期待。

腾讯与英伟达合作开发云游戏平台,剑灵率先上架测试

腾讯与英伟达合作开发云游戏平台,背后有哪些深意?

众所周知,现在的网络游戏最大的弊端就是受限于设备终端。

同一款游戏如果只买了主机,那么就只可以在主机上与相熟的朋友一起玩,如果只下载了PC客户端,就只能在电脑上找熟人和自己玩了,但是每个人的习惯和喜好是不同的,玩游戏时总会遇到朋友聚不到一起去的时候,这时网游受制于设备终端的弊端就很明显了。

腾讯与英伟达在这样的大环境下上线云游戏平台,旨在打破限制网络游戏发展的困境,尽早享受云端给游戏带来的福利。

云游戏是一种全新的游戏形式,用户无需购买游戏主机,也不需要下载任何终端数据安装包,只要连接上互联网,本地设备能支持游戏数据流的画面显示,用户就可以忽略终端设备的差异与朋友一起体验同一款网游,游戏的发展将突破最大的瓶颈上升到一个新的高度。

等到腾讯、网易等领头羊公司将云游戏平台搭建完毕后,用户将可以在云端体验3A级别的游戏作品,虽然流畅度与主机游戏比起来仍然要稍逊一筹,但并不会在很大程度上影响用户的体验,与以往“疑难杂症”颇多的旧式网游比起来,云游戏将更受年轻人的青睐,而腾讯这一批最早研发云游戏产品的公司也将收获第一波云端游戏红利。

腾讯以“剑灵”为云游戏打前站,足可证明其技术已经颇为成熟。

提起腾讯云游戏平台,就不得不说一下“永远的对手”网易公司,腾讯上线云游戏平台,网易也没浪费时间和精力,集团也与时俱进的研发了云游戏门户,与腾讯唱起了对台戏,但网易最开始是以“当家花旦手游”作为先锋军的,虽然官方打算在后续上线端游,但开场还是在技术上比腾讯矮了一截儿,即使后面真的会上架大型端游,也很难体现出实力,腾讯则不然。

腾讯并没有着眼于云手游,而是以“剑灵”这款广为人知的端游作为平台的“头彩”与大众见面,可见腾讯此次测试云游戏平台信心十足,有足够的把握能确定自己家的云游戏足够强,技术能够满足云游戏网络传输速率的要求,可以讨到众位“嘴刁”玩家的喜爱。

总结:

腾讯与英伟达联合研发云游戏平台是好事,最起码可以证明云游戏离普罗大众又近了一步,如果这次“剑灵”测试良好,相信不久之后云游戏就会普及,而比云游戏更高级的全息网游也将更快的向游戏界走来,或许不用等待几十年80后、90后就能体验到AI技术给娱乐带来的高端福利。

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