手游《新笑傲江湖》12月19日公测,制作精良玩法多样

金庸名著《笑傲江湖》改编的手游本月19日就要公测了,目前安卓和苹果用户都可以预约领奖。很多人对这次的作品充满期待,不止是因为官方做的宣传,更因为ip是一代武侠经典,陪伴着很多人走过了许多岁月。这款手游做的很精致,并且开创了很多玩法,趣味性十足。

手游《新笑傲江湖》12月19日公测,制作精良玩法多样

1、cg、cv

游戏好不好玩,最直观的体验就是cg和cv。cg代表着游戏基础性的建模,cv则象征着游戏人物给玩家的声效感官体验,这两大部分要是做不好,游戏不能称为大作。《新笑傲江湖》内测时,两部分内容制作的就很精良,再与金庸原著武侠融合,游戏的初期体验感很棒。

作为一款3D的武侠MMORPG手游,《新笑傲江湖》在建模方面很优秀,从画质上来说,npc人物从服装搭配到动态效果都很美,与武侠题材很契合。游戏的原画是水墨风格,这种风格可以更好的与古代风格相结合,能更高层次的突出游戏人物以及风景的美感。各种游戏人物的声优选的也相当恰当,虽然没有杰哥的那种功底,但是与剧情、人物的背景身份非常符合,不会有跳戏的感觉。

2、原著还原度

《新笑傲江湖》是颇具武侠感的手游,而且是号称可以超越所有武侠前作的手游大作,不过从测试时候的情况来看,这部分宣传还是有一定水分存在的。《新笑傲江湖》做的是很不错,但是还没有达到让人耳目一新、玩过就难忘的程度,只不过在还原原著程度上做的很突出,一些耳熟能详的人物都被改编进了游戏,剧情上也没有做很多的改动。

3、玩法

1)情绪互动,人性npc玩法

情绪互动玩法是《新笑傲江湖》手游的一大特色。游戏不管是在剧情的设计上还是玩家与npc的互动上都加入了很多“情绪化”的元素,代入感非常的强。在体验原著笑傲江湖武侠剧情的同时,可以与人性化的npc一起创造自己曾经想要的剧情结局。

2)战斗玩法

几乎每一款MMORPG手游都离不开PVP与PVE,《新笑傲江湖》手游也不例外。策划设计了很多适合PVP与PVE的场景,玩家从加入江湖的各大门派开始就加入了这场笑傲纷争。游戏有日月、无相、华山、武当、恒山这几个门派,前三个属于近战类的职业,后两个属于远程性质的职业,可以看出近战类的职业偏多,远程类的职业偏少,这种设定无疑鼓励了玩家近身PK,玩远程、辅助类的英雄需要更强的PVP意识才能在手游中存活。

总结:

现在小说改编手游已经成为一种流行,《新笑傲江湖》手游就是在这样的大背景下应运而生的。游戏注重视觉与声效上的体验,赋予npc更多的拟人设定,让玩家可以在互动中改变原著“不太合心意”的剧情。如果喜欢PVP,这款游戏将会成为福利,在探索江湖的纷争中与npc一起大杀四方,畅享与人pk、与怪物pk的乐趣。

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