游戏试玩广告是什么鬼?结合云手机来一波流行词分析

“游戏试玩广告”这个词最近比较流行,一些流量平台上总能看到它刷存在感,类似“即点即玩”、“无需下载”等一系列俏皮广告语更是层出不穷,一通充满着无限高大上气息的官方解读看下来,可能仍然搞不懂这个流行词到底是什么意思。

游戏试玩广告是什么鬼?结合云手机来一波流行词分析

游戏试玩广告到底是什么鬼?

最标准的解释应该是:以试玩的形式为游戏打广告。

试玩广告的概念兴起后,一些制作游戏的厂家会选择和拥有超高流量的平台合作,为自己的产品做推广。鉴于用户对游戏试玩这种广告形式接受度比较高,会给产品带来意想不到的转化率,所以纷纷选择用此种套路为自己家的游戏产品做广告。

我们应该如何解读“游戏试玩广告”这个概念?

在探讨这个问题之前,我们先来分析一下云手机和游戏之间的联系。

云手机我们都知道,可以用来玩游戏、上微信,是一种十分高级的虚拟远程手机。云手机中的手游并非下载到安装云手机客户端(有些云手机使用时需要借助客户端)的设备,而是安装在云端,因为实体设备对云手机来说只是与用户建立联系的渠道而已,这样一来用户就相当于在云端玩游戏。

试玩广告的原理在大框架上与云手机非常相似。

流量主通过类似远程之类更复杂的技术手段,将游戏和提供试玩广告服务的流量平台进行连接,反馈到终端用户那里就变成了可以即点即玩的在线游戏广告,从前到后所有的试玩过程就是给游戏打广告的全部内容,用户甚至体会不到在被广而告之。

游戏试玩广告交互性强,用户好感度高,转化率一流。

这种完全不能引发用户恶感的广告形式,从概念兴起的第一时间就在群体之间发酵,被越来越多的人接受。交互性如此强的广告渐渐成为了一个非常有趣的话题,这个词语不知不觉成为一种流行,在喜欢互联网的人潮中广泛传播,同时也为游戏厂商带来更高的利润转化率。

总结:

游戏试玩广告是很流行的一个词语,它打破了传统的广告形式,创造了一种全新的交互性极强的游戏广告概念,给游戏制作商家提供了一种更容易被用户接受的广告手段。

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