地下城手游迟迟不上线,十年网游老玩家大胆猜测

地下城与勇士是一个大IP,端游已经火了11年依然热度不减。地下城与勇士M(以下简称地下城手游)已经测试了好久还没和大家见面。距今为止已经4年多了,如今依然是在内部测试中。如今手游大作一部接着一部的上线,可唯独地下城手游没有动静,这到底是什么原因呢?作为一个玩了十年网游的老玩家,我斗胆发表一下猜测。

地下城手游迟迟不上线,十年网游老玩家大胆猜测

1:地下城手游正在完善游戏的经济系统。

都知道地下城端游是各大游戏工作室搬砖的胜地,就是散人玩家能肝的话,赚点零花钱也不是太难。但是这样的搬砖使地下城的经济系统相当不稳定,真正的玩家几乎没有什么乐趣可言,特别是对新人极度不友好。

腾讯的策划想在手游上改变这一状况,想自己牢牢掌控游戏的经济走向,打击手游工作室。但是经过几次内部测试,并没有完善这个经济系统。玩过封测的玩家可能都深有体会,每一次测试的交易方式都有不同,从最开始的自由交易到现在测试的无法自由交易,这都是游戏策划在一次次进行尝试。毕竟这不是端游,而是手游。如果一款手游被工作室把握了经济命脉,那么离凉就不远了。

2:游戏的研发团队在增加游戏的玩法革新。

毕竟地下城是11年前的游戏,在玩法上真的是落后太多,再加上2D的人物建模,和现在市面上出的同类横版动作MMO手游相比实在是太LOW。端游的粉丝是很多,但是大多数的端游玩家都已经工作结婚生子,不可能再像年轻的时候玩的那么疯,更不能把所有闲余时间全部投入到手机游戏里面。

如果地下城手游的游戏玩法没有革新,完全照搬端游的60时代玩法,那么不仅吸引不到现在的年轻玩家入驻,就是端游老玩家也会只玩几天,缅怀一下就撤退。这样游戏会很快就凉透。

3:等端游热度下降到一定程度再推出手游联动。

这个想法其实并不是我自己的猜测,目前很多关注地下城端游和手游的玩家很多都这么想。现在的端游处于一个很尴尬的地位,虽说热度依然是仅次于英雄联盟和穿越火线,不过近期几次的改版,很明显的看的出都是氪金的活动,让人不免觉得策划这是准备捞一波跑路的节奏。

目前地下城端游的玩家下降的十分厉害,很多老玩家都纷纷弃坑。入驻的新玩家是少之又少。游戏工作室的人数估计都能有整个游戏人数占比的三分之一还多。地下城是腾讯的招牌之作,肯定不会这么眼看着人气跌下去,等热度下降一段时间之后,地下城手游就会推出,直接和端游进行联动,吸了一波粉还盘活了端游。

结语:

当然,以上猜测只是个人看法,并不能拿出有效的证据。不过还是希望地下城手游能尽快和我们见面,毕竟我也是期待这款手游期待了4年的800W勇士之一。

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