《权利的游戏》手游评测,从三方面谈体验感

《权利的游戏》手游是一款3DSLG角色扮演类型的大IP游戏。它的影视还原度较高,前期策略性一般,但对初次玩SLG游戏的人来说上手还是有点难,需要半天的时间适应。我就是第一次接触这种类型的游戏,权游的电视剧我看过两季,对一个半吊子粉丝加小白来讲,这是我能给策略性游戏迷和剧粉们最中肯、最精炼的评价了。

《权利的游戏》手游评测,从三方面谈体验感

第一方面,影视还原度我打80分。

本来我想打低一点的,因为人物建模并不写实。

第一眼看上去确实以为自己看到了电视剧里的人物,但越往后看越觉得假。可能技术上还欠火候吧,或者游戏开发者压根儿没打算好好建模,纯粹想蹭IP热度圈钱。

具体是哪种我无从知晓,我只是惋惜,那么美的演员游戏不能完美的复刻,这对剧迷们来讲绝对是打击。

但也不是没有优点的,我主要是被剧情打动了。

我不知道你们有没有印象,第一章剧情任务“艾德的逝去”是以第一人称角度讲述故事情节的,短短的一段话把艾德的心境全描绘出来了,摆在我眼前的就是一个活生生的有血有肉的北境领主。

他有无奈,他的心情很沉重,这种表达情绪的方式击中了我的内心,能引发我强烈的共鸣。

电视剧的节奏很快,我经常陷进情节的猜测中而忽略了人物当时的心理活动。很多我一知半解的地方都在手游里找到了答案,所以这80分我打的不亏心。

《权利的游戏》手游评测,从三方面谈体验感

第二方面,游戏内容我打50分。

我只玩过这一款SLG手游,也没有其他游戏能让我作对比。我就以外行人的角度来说说我的感受。

50分里有30分是看在权游电视剧的面子上给的。

权游手游的章节剧情任务完全是按照电视剧的内容来的,自己扩展的内容太少,缺乏创新,也不具备探索性,所以不能再给高了。

剩下的20分我是给多种玩法打的。

其中有一种很吸引我,玩法的名称叫市集。市集建造好以后,我可以运输粮食、金币、木料和矿石给其他盟军,增援他们。还可以发布交易信息,用粮食换金币,或者矿石换粮食。虽然内容还是很简单,没有烧脑的地方,但这种玩法很有意思。

《权利的游戏》手游评测,从三方面谈体验感

第三方面:策略性我给打70分。

这种大世界观的游戏应该有玩法介绍的,但是权游没有,主堡都升到5级了我还不知道这游戏到底哪里好玩。

有一点我忍不住要吐槽,剿灭叛军营地还有系统方案,这是怕我不会打仗故意给降低难度吗?完全体会不到策略性好吗?

真正的策略性应该体现在和其他盟军或者敌军的策略性互动上,而不是堆游戏内容为难人。更何况这连探索都谈不上,纯粹是游戏策划有缺陷让人理解不了。等真到了游戏互动环节又不需要动脑了,跟着系统提示走随便打打营地就行,有点让人哭笑不得。

总结:

《权利的游戏》手游有可圈可点的地方,也有让人扼腕叹息的地方。每次我想把它归为差劲游戏那一类时它又总能有办法让我继续玩下去,它就是这样一款让人又爱又恨的手游。

上一篇:

下一篇: