斗罗大陆斗神再临天赋加点推荐,天赋玩法解析

在斗罗大陆斗神再临这款手游里面天赋加点是一个到前中期才会出现的一个玩法,所以也就导致了很多玩家们不明白,在刚开启这个玩法的时候还会有一些疑惑,那么对此我也是给大家推荐一下各个魂师的天赋加点,并且将这个玩法用于解析一下。

斗罗大陆斗神再临天赋加点推荐,天赋玩法解析

这个玩法是在前中期才会开启的,所以说大家如果在前期一两天的时候,还是暂时不要想那个东西了。

天赋加点其实就是相当于说属性加点,当你提升了多少多少级会有多少属性点可以让你随意加点,但是呢加点也是有讲究的,因为如果和自己的分类搭配不上,那么就很容易会产生弊大于利的现象。

这里我推荐大家使用敏攻系魂师时,最好是敏捷2力量2,技巧1的比例来增加。同时这也是最合理的一个搭配,因为敏捷和力量就是关乎,这是玩家们的速度还有伤害。而相对来说技巧虽然说没有什么用,但是总体而言它会影响着你的穿透和命中,还有暴击抵抗能加还是加一点比较好。

如果担心自己太脆了,那么最好还是加一下体质,因为体质会影响血量和防御。

接着向唐三这种控制系魂师,其实加点方面就可以,主要是加二点技巧一点,敏捷一点,体质一点力量。

因为技巧影响的其实就是在于穿透,而控制御魂是缺乏的,最多的就是穿透而敏捷会影响暴击,闪避抵抗能加一点也是好而体质和力量各加一点,主要还是用于丰富自己的生存空间和输出空间,不容易被人瞬间就集火秒杀掉,用于打出最好的一个控制效果。

当然,如果极端一点也是可以加三点技巧,然后放弃敏捷,各加一点体质和一点力量。

这里要提一嘴,在原著当中其实是有着10个系别的,但是在游戏中就只有6个职业。

坦克其实相对来说就简单多了,直接就是两点力量,两点体质,一点技巧或者是敏捷就可以了。

而辅助相对来说比控制系魂师还要自由,是可以随意点自己的属性的,但是我个人还是建议多点一些技巧和体制,主要还是和控制系魂师意思差不多,还是要丰富自己的生存空间,有句老话说得好,活着才有输出,虽然说辅助系魂是打不住了输出,但是有了生存空间还可以给自己的队友辅助更多的效果。

最后的群攻相对而言就比较极端了,主要还是会增加力量和敏捷,而技巧也会时不时点一点,但是相对来说更多的还会填体质。因为意思也差不多,还是要丰富自己的生存空间,因为一旦被激活秒杀,不管你的输出多么高,那也无力回天。

结语:

其实如果说性价比最高的一个属性的话,那我想应该是技巧,因为技巧关心着玩家们的穿透,是一个很重要的属性,但是相对而言大家还是要注意一下自己本身应该去加点什么,比如说控制要加技巧,输出要加力量和敏捷体质等等。

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