提起武侠手游,一般人印象里就是天涯明月刀或者是楚留香之类的,纯正的国风武侠,然而现在有一款风格奇葩的武侠动作游戏上线了,它就是号称有着技能加点玩法的影之刃3手游。虽然有前作2在,但画风不太一样,而且这款主暗黑风,特色鲜明带感。

影之刃3手游亲儿子职业是什么?强度测评

游戏里目前开放了四个职业,其中各有各的特点,尤其是到了后期转职之后,能玩的类别就更多了,一个职业分两个,总有8个,那么哪个才是版本亲儿子呢?我测试之后发现是无锋。

无锋前身是左殇,就是那个头发很长,外形很酷的帅哥。游戏给他的定位其实是战士,因为武器比左殇的另一个分支要大,也就是说这个英雄的防御力不俗,并且还有着不逊色的攻击力。

为什么说他是版本之子呢,有这么几个原因。

第一个,可以在天上打。

按理说一个战士就应该在陆地上跑的,顶多用个盾击或者其他技能击飞然后再打,但是这个战士不太一样,他能上天,在天上打!简直让我惊呆了!砍一下基本就是一段儿血,对面心理阴影面积估计会很大……尤其是脆皮弦(不过也要看能不能打到,尤其魔弦,是真伤的)。

第二个,全程霸体。

游戏设定中有滚一下加防御的设定,而无锋自带免伤技能,双层加一起对面打不出伤害,然后这还不是最牛的,如果玩熟手了,利用好这个技巧什么时候都能躲伤害,相当于全程霸体。

以上这两个特点单独拿哪一个出来都不至于逆天,但是加一起就让人头疼了。

相比之下其他的3个职业就要逊色一些了,但这只是从职业设定上来讲,不过游戏是死的,玩家是活的,而且游戏还给玩家开了绿灯,有技能加点在想怎么玩就能怎么玩,自己创造流派可以打出不一样的职业设定。

比如说弦,这个职业我还是很看好的,它有一个分支是魔弦,主打法术伤害并且是真实伤害,这比左殇的多种伤害类型要霸道的多,因为她可以无视战士的防御,直接就是破甲的状态,这个就有很多可操作性了,比如说技能加点全部点攻击,整个就是全攻击型的英雄,牺牲掉防御换来逆天的输出值,所过之处几乎没人能抗的住。

其次她还有各种De buff技能,比如降低移动速度、持续消耗血量等等,再加上系统给的闪避加眩晕的状态,组合一个有护甲的控制类输出,或者是纯控制流的法师也不是没有可能的,关键看团队怎么配合。

总结:

魂之刃3是一个充满无限可能的暗黑武侠动作手游,流派的玩法经久不衰,不然也不会从端游流传到手游了,目前还没有哪个游戏有比这种设定还要耐玩经典的了,这也注定了这个游戏不走寻常路,如果只是想随便放几个技能就割草,那不适合这个游戏,并且也不是说选了无锋这个版本之子就一定能赢的。

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