《一拳超人:最强之男》到底好玩在哪?

我算是一个日漫迷吧,总是很关系日漫不管是纸制漫画书还是视频我都喜欢看,其实《一拳超人》还是漫画的时候我就喜欢看了,特别是里面的那个光头(就是我们今天的手游的主角)的形象深入人心,出了手游的时候我就入了坑下载下来就玩的入了迷,究其原因总结下来有这么几点:

《一拳超人:最强之男》到底好玩在哪?

画面方面

画面上原汁原味的还原了动漫场景,不管是人物还是地图的风格,都和漫画出入不大,动漫到游戏的过渡很快不会有违和感,我开始玩游戏的时候就感觉就是把动漫场景还原到了手游上,特别是日漫那种柔和的颜色和卡通的形象有点偏治愈的感觉。

声音方面

其实使我感到满意的是声音方面,声音保留着手游那种紧凑感又不失游戏风格,一小段紧凑的插曲组成了宏大的背景音乐,不管是点击按钮还是选择事件都会有清脆又都独特的声音,使人眼前一亮的感觉,人物配音方面也是日本知名声优配音,于人物形象毫无违和感。

玩法方面

一个游戏好不好玩,能不能使人入迷除了画面和声音之外最重要的就是玩法,《一拳超人》的玩法比较独特,保留着RPG的基础上采用了回合制的战斗模式,既不丧失动作类手游所推崇的打击感,而且给予玩家更多的操作空间,不再有跟着任务刷副本的僵硬感觉。我们可以自由选择副本,在副本里采用自由选择敌人的遇敌模式,在副本里自由行走,在战斗的时候又可以体验到回合制游戏的特色,公平而又不丧失细节,在玩家达到一定等级可以解锁副本自动挑战和倍速挑战功能,让玩家战斗更有趣更高效。游戏还保留着在其他游戏里火到不行的抽卡系统,抽到最高级SSR可以兴奋好几天。

《一拳超人:最强之男》到底好玩在哪?

赚钱方面

怎样在游戏里赚到钱一直是让玩家头疼的问题,经过我细致的体验和总结,领会了以套在游戏里的赚钱之道,让我们在体验精彩的游戏的同时又免去了没钱买装备的尴尬,多余的钱还可以在平台上和其他玩家兑换成RMB。

1任务系统

游戏保留着任务系统,让玩家轻松愉快体验游戏的同时,一条贯穿始终的任务可以给玩家指认方向不易在游戏里迷路,而任务又给力我们赚钱的空间。

任务分为主线任务和剧情任务,两种任务必定会给钻石和金币,剧情任务需要完成副本才能领到奖励,给的奖励是主线任务的好几倍。

2登陆系统

一共可以登陆8天每天必定给金币奖励,第二天可以领到一个SR的英雄,其中每天还会给招募券,就是招募英雄用的,出SSR极品英雄的几率还是很大的。

3新人手册

互赠体力、日常任务、协会竞技、限制解除这些活动都会给钻石和金币,还会给SSR级英雄碎片。

4忍者特训

算是一拳超人里面的每日任务吧,每天都会有不同的任务,每个任务都会给金币和材料奖励,给的特训点收集起来85个就可以换取SSR级英雄了,一天做完任务会给20个特训点左右,85个就能换,即使哪天觉得任务有点能难,那也得一星期笔必出SSR。

《一拳超人:最强之男》到底好玩在哪?

5刷副本

刷副本不但能拿到通关奖励,每个副本可以领2个,在战斗的时候敌人也会掉落宝箱,完成副本在地图上还是处罚地图事件还会拿到一些宝箱,点击就能领到,这些宝箱会给金币和材料。

综合来看《一拳超人》不管在玩法,声音、画面还是赚钱方面都是不可多得得精品手游,我们在体验游戏得时候也能赚到钱,游戏虽好玩大家要注意劳逸结合!

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