由于游戏产品的不断发展,游戏的类型也越来越模糊,现在玩家接触到的游戏不再以严格的RPG、ACT、FTG、SLG、SPG、RAC、TAB等项目来区分,其实早在DIABLO出现时,游戏的类型就开始玩起了跨界,DIABLO就是典型的ACT+RPG,但是无论游戏产品怎么改变,游戏的内核依然不变,所以从当前的请款归来看,目前流行的手游可以划分为这样三大类,分别是竞技类手游,休闲类手游和养成类手游。
竞技类手游和休闲类手游相信不用多讲,很多人立马就能脑补出来王者荣耀、QQ飞车、天天爱消除等游戏作品,这两类手游有一个共同的特点,那就是一般利用的是玩家的碎片时间,比如乘车过程中或者等待的过程中,玩上那么十几二十分钟,对于玩家而言,这些游戏的养成内容相对较薄弱,而真正需要玩家投入较多时间的,恰恰是刚刚提到的养成类手游。
其实说是养成类手游,很多骨灰级玩家会表示不屑,觉得养成类应该是像心跳回忆、奇迹暖暖等这种纯粹的养成游戏,而在这里,我要说的养成类手游,是泛指那些把养成作为主要游戏核心内容的游戏产品,这一类手游在传统的养成游戏外还可以包含卡牌、角色扮演、经营、模拟、RPG等多种类型。其实细细观察可以看到这样一个共同点,那就是玩家需要让自己的帐号成长,从而提升自己的游戏价值。
比如卡牌游戏,它的核心是通过各种途径获取游戏里的通货来进行抽卡,从而提升自己的卡牌阵营,很多游戏都是这一类游戏的变种,比如以漫威漫画英雄IP打造的神威战队,网易的阴阳师,腾讯的航海王:燃烧意志等等。
角色扮演类就更好理解了,所有建立角色,打怪升级打宝换装备的,都算这一分支的游戏产品,像是腾讯推出的以侍魂为IP的侍魂·胧月,以拳皇为IP的拳皇命运等等。
经营和模拟类则以红警OL、开罗旗下的各类游戏为代表。
这些游戏产品需要玩家投入时间和精力来完成各种各样的任务,从而让自己的帐号更加强大。熟悉这一类游戏的朋友都清楚,要想在游戏中站住脚,自己单打独斗是不行的,游戏进行到中后期,强大的团队就很重要了,游戏中往往会有公会(军团、战队)等系统,依靠众人的力量往往可以事半功倍,但是加入这样的组织,很多收益是需要跟大家分摊的,甚至是会长(团长、队长)决定奖励分配,这就很大程度上会形成没有按劳分配,付出和回报不成正比的情况。
所以相当一大部分玩家选择多开,一个人练多个号,自己主导自己的公会,从而让收益最大化。但是一个人的精力还是有限,加上时间,每一个号忙下来,一天的业余时间也就荒废掉了,这又该怎么办呢?
这个时候就要用到云手机平台,时下广受游戏玩家青睐的NBE云手机平台,基础配置就是4核CPU+4G运行内存+27G存储空间,还可以根据用户需求自定义调整。相比其他云手机产品,NBE云手机对用户自定义上传应用和脚本放开限制,用户可以根据自己的需求像使用自己的手机一样,随意在其中添加安装各种应用和脚本,运行国服外服游戏都不在话下。
此外,最重要的一点是,NBE云最多可以支持200台同步群控,这在云手机平台中绝对是佼佼者。1次操作就能产生200次的效果,1天多就可以节省1年的时间,效率可以说是当今最高。
费用方面,40元/35天的价格,特别亲民,让玩家成本降到最低。百人团战?千人国战?轻松帮你摘得桂冠,全服称霸不再是梦,NBE云手机都能帮你轻松实现。
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