无尽的世界手游,可以联机的沙盒游戏

就无尽的世界这款游戏本身而言非常不错,看玩法有点列王风。其实我觉得现在这些要素基本上就是齐全了,需要做的就是不断的优化。然后单从玩法来说这也是一个很不错的游戏~大佬很厉害,土豪很凶残,但是我们有时间,不会被欺负得太惨~而且这游戏氪少了和没氪基本上没有什么区别,所以说我们平民玩家还是可以放心食用的。

无尽的世界手游,可以联机的沙盒游戏

先说一下我的游戏体验,以及游戏内容方面如何。

我最开始玩时,当初是有个建筑叫攻城弩机的,好像这个名字,这个建筑的作用就是打掉箭塔。这东西的作用很简单,破坏了奇迹的防御体系,让我们打奇迹打的轻松,感觉没有难度,因为箭塔这东西一打没,铺路打仗就不怕了啊,再加上城墙也没有延迟效果,想推就推。

后来就是第一次添加同盟勋章这个东西的时候,度控制的我们很嗨皮,因为一次攻城,获得好几万同盟勋章,一口气能买好几个四星伟人(当时还没有五星伟人),之后大家就集体催官方,问什么时候更新同盟商店。

我可以说见证了这个游戏的成长,每次测试我都会参加,观察每次的不同,看他逐渐完善。

直到这次,我觉得这游戏已经很不错了,真的,很棒,像点稻田石矿森林等有不同的音效这样的细节,还有节省铺路时间的沙漠,合理的获得同盟勋章买伟人……太多太多的地方得到了改善。戏也像个样子,值得我们去玩,充6元送的亚瑟王百搭,实用又不破坏平衡,我也弄了个耍耍。我是超神的,我们盟众志成城,还有什么外交官啊,我们的外交官为了打仗和奇迹分配这个问题和别的同盟谈了一个多小时。摊手,这一切都很不错

接着说说游戏优点。

1,画面不错(当初就是被画风吸引而来)

2,新手教程简短,过完教程看任务要求发 展就行。

3,即使不氪金你也能成为大佬,只不过比氪金大佬需要更多时间。

同款游戏体验的对比。

我玩过一款游戏叫“小小军团合战三国”他并没有在建筑时间是团眼游戏时间永远都是5秒钟搞定。所以他在建筑资源上下了手笔直接调高建筑升级所要的资源。我认为这是比较好的手法。

别的升级建筑只是一味地等待拖时间,而这个游戏却不会让玩家感到枯燥。我认为这是现在这类游戏都有所欠缺的。为什么不调高资源消耗,调高仓库储备让玩家吧心思全都投入到如何获取更多资源来升级建筑。

结束语:

游戏还是不错的,特别是登录送vip点数这块挺好的,就算不氪金到后期vip应该也提上去了吧。玩法比较有创新,总体来说还是比较好的,对新手也挺友好。很满意这种士兵不完全受限于武将的机制,不然武将体力用完了只能干瞪眼。伟人的组合模式也多样,整体做得比较平衡。

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